Orodha ya maudhui:

Michezo ya kufurahisha ya Mwaka Mpya katika chekechea
Michezo ya kufurahisha ya Mwaka Mpya katika chekechea

Video: Michezo ya kufurahisha ya Mwaka Mpya katika chekechea

Video: Michezo ya kufurahisha ya Mwaka Mpya katika chekechea
Video: Masomo ya Chekechea 1 | Matamshi| ABC | Sehemu ya Kwanza | SWAHILI ROOM | Learn Swahili 2024, Aprili
Anonim

Katika umri wa miaka 3 hadi 7, watoto wanaamini sana hadithi ya hadithi, kwa hivyo waelimishaji lazima waandae mpango wa kweli wa kichawi kwa sherehe hiyo. Mbali na sehemu ya elimu na ubunifu, inapaswa pia kujumuisha shughuli za mwili. Je! Ni michezo gani inayoweza kutolewa kwa Mwaka Mpya katika chekechea? Mawazo bora kwa junior, katikati, mwandamizi, na chekechea.

Kikundi cha vijana

Kikundi kidogo ni pamoja na watoto kutoka miaka 3 hadi 4. Wanafunzi kama hao wanahitaji kupewa rahisi, lakini ya kupendeza kwa majukumu yao ya umri kwa uratibu, kasi, kurudia. Moja ya chaguzi maarufu zaidi za kucheza kwa Mwaka Mpya katika chekechea kwa kundi dogo ni mashindano ya "Mwigizaji Bora wa Mwaka Mpya".

Image
Image

Watoto wanasimama kwenye mduara karibu na mtangazaji. Lazima achague maneno machache yanayohusiana na likizo, kwa mfano "kulungu", "taji", "theluji", "Santa Claus". Kila neno lina harakati zake. Kwa hivyo, theluji za theluji zinaweza kuonyeshwa kwa kugeuza mhimili wake, na taji ya maua na harakati za duara za mikono. Mwasilishaji anaonyesha harakati mara 2-3 ili kila mtu azikumbuke, na kisha anaanza kutamka maneno moja kwa moja.

Kazi ya watoto ni kurudia ishara zinazohusiana na maneno haya. Hatua kwa hatua, kasi ya kubadilisha maneno huongezeka, wanafunzi ambao walifanya makosa huacha masomo. Waangalifu zaidi na wa haraka zaidi wanapata zawadi.

Image
Image

Mchezo "Nani hakupata zawadi?" Itakuwa muhimu kwa kukuza umakini na ustadi wa ubunifu. Waalimu huandaa seti mbili za picha na wanyama na zawadi. Kila mnyama ana mshangao wake mwenyewe: squirrel - machungwa, dubu - sufuria ya asali, sungura - karoti. Kisha picha zimewekwa kwenye madawati mawili (kwa timu mbili za wachezaji) na zimechanganywa.

Kanuni za mchezo:

  1. Watoto wamegawanywa katika vikundi viwili. Watashindana kwa muda kwa muda.
  2. Kazi ya wachezaji ni kulinganisha picha na wanyama na zawadi zao haraka iwezekanavyo. Wakati jozi zote zinalingana, tafuta ni nani hakupata zawadi.
  3. Mnyama bila zawadi ya Mwaka Mpya anahitaji kuteka zawadi peke yake.
  4. Mwishowe, watoto hupewa zawadi ndogo tamu, kama vile Santa Claus alivyoachia wanyama zawadi.
Image
Image

Kuvutia! Michezo ya kuvutia ya Mwaka Mpya 2020 kwa sherehe ya ushirika

Kikundi cha kati

Watoto wenye umri wa miaka 4 hadi 5 tayari wanafanya kazi zaidi na huru, wana uratibu uliokua vizuri. Kwa hivyo, michezo ya Mwaka Mpya katika chekechea kwa kikundi cha kati ni ngumu.

Mchezo maarufu wa kasi na athari ni viti. Viti vimewekwa kwenye mduara, ambayo idadi yake ni 1 chini ya idadi ya washiriki. Muziki hucheza na watoto huzunguka kwenye viti. Wakati wimbo unapokufa ghafla, unahitaji kuchukua kiti haraka iwezekanavyo. Mtu yeyote aliyeachwa bila yeye huondolewa. Kila wakati, kiasi cha fanicha hupunguzwa kwa kipande 1.

Image
Image

Jinsi ya kufanya mchezo huu kuwa wa Mwaka Mpya zaidi? Waambie watoto kuwa viti ni visigino vya Santa Claus, ambavyo mara kwa mara husimama ili aweze kutoa zawadi. Pia, viti vinaweza kubadilishwa na takwimu za Mwaka Mpya, pia zimewekwa kwenye duara. Kisha watoto watalazimika kuwachukua wakati muziki unasimama.

Na baada ya kumalizika kwa mashindano, tunaweza kusema kwamba sanamu (kwa mfano, hares za chokoleti au Maiden wa theluji) ni zawadi kwa kila mtu ambaye alishiriki katika jukumu hilo.

Image
Image

Katika michezo ya Mwaka Mpya katika chekechea katika kikundi cha kati, vitu vya ubunifu zaidi vinahitaji kujumuishwa. Mashindano "Toy nzuri zaidi" inakidhi mahitaji haya. Watoto hupokea seti sawa ya karatasi, penseli na kadibodi kwa hiari, mkasi na gundi. Kwa wakati uliopangwa, kila mtu lazima atoe au kuunda programu ya toy yake iliyobuniwa. Mwishowe, kwa kura ya jumla, yule ambaye toy yake iliibuka kuwa ya asili zaidi au nzuri huchaguliwa.

Ushauri! Michoro yote inapaswa kutundikwa ubaoni ofisini ili watoto wengine wote wajivunie mafanikio yao, na wasifadhaike kwa sababu ya hasara.

Image
Image

Kuvutia! Jinsi ya kuunganisha ishara ya 2020 na mikono yako mwenyewe

Mchezo "Piga mpira" utasaidia kukuza uratibu. Inapaswa kufanyika katika chumba kikubwa ambapo watoto wanaweza kucheza kwa uhuru. Puto limefungwa kwenye mguu au mkono wa kila mtoto. Katika duka, unaweza kupata urahisi mipira ya samawati, nyekundu na nyeupe ikikumbusha Mwaka Mpya, au bidhaa zilizo na muundo wa mada.

Kanuni:

  1. Mchezo umegawanywa kwa raundi. Mwanzoni mwa kila muziki unachezwa. Watoto wanapaswa kuanza kucheza ili hakuna mtu atakayepasuka mpira wao. Wakati huo huo, wao wenyewe lazima wajaribu kupasua mpira wa mmoja wa majirani.
  2. Baada ya kila raundi, wale ambao wameachwa bila mpira hupewa tuzo ya faraja. Mchezo unaendelea hadi amesalia mshindi mmoja tu.

Muhimu! Puto zinapaswa kuchukuliwa ndogo na sio umechangiwa kabisa ili zisitoe kelele kali wakati zinajitokeza.

Image
Image

Kikundi cha wakubwa

Kikundi cha wazee kwa watoto wengine kinakuwa cha mwisho katika chekechea, kwani wanafunzi kutoka miaka 5 hadi 6 wamewekwa kati yao. Michezo ya umri huu huchaguliwa hai, jukumu la kucheza. Wanaweza kutumia mifumo tata ya sheria.

Toleo la kwanza la mchezo wa Mwaka Mpya katika chekechea kwa kikundi cha zamani ni "Santa Claus na wenzako". Huu ni mchezo wa kazi ambao unahitaji kuonyesha ustadi wa uratibu na mawazo. Wanafunzi wamegawanywa katika vikundi viwili. Ya kwanza ni "Santa Claus". Mmoja wa watoto anakuwa mmoja wao. Anatumwa kwa "nyumba" yake - kwa kiti au mahali palipofungwa na hoop ya michezo. Wengine wa watoto wanaendelea vizuri. Wanahama kutoka kwa Santa Claus na kimya kimya, ili asisikie, wakubaliane kati yao ni aina gani ya kazi watakaajiriwa kwa Santa Claus.

Image
Image

Halafu wenzangu wanakuja kwa Santa Claus na kuonyesha kwa ishara ni aina gani ya kazi watakayofanya. Mchakato huo unafanana na mchezo "Mamba". Ikiwa Santa Claus anafikiria ni aina gani ya kazi iliyotungwa, huenda kukamata wenzake. Mtu yeyote aliyeguswa na maji amegandishwa na anasimama tuli kwa raundi yote. Wa mwisho ambaye alibaki bila kufungika anakuwa Santa Claus, na yule wa zamani wa Santa Claus anajiunga na timu ya wenzake.

Kwa kumbukumbu! Michezo iliyochaguliwa vizuri sio tu inakuza ustadi wa mwili na akili, lakini pia husaidia kujenga vifungo vya kijamii.

Image
Image

Mchezo mwingine rahisi wa aina ya tag ni "kofia". Inafurahisha kwa kuwa inahitaji matumizi ya kofia ya Santa Claus. Kipengele hiki kinasisitiza hali ya sherehe. Kanuni za mchezo:

  1. Watoto wamegawanywa katika maji na kukimbia. Kunaweza kuwa na maji 1, na ikiwa kuna watoto wengi, basi unaweza kuongeza wa pili, wa tatu au hata wa nne.
  2. Mmoja wa watoto hupewa kofia ya Santa Claus mwanzoni mwa mchezo. Kazi yake ni kuhamisha kofia kwa mchezaji wa karibu. Mchezaji huyu lazima pia ampe mtu kofia, na kadhalika kwenye duara. Ikiwa kofia imeanguka mikononi mwa mtoto, haiwezekani kusonga. Unahitaji kufungia na kuiweka, na hapo tu ndipo unaweza kuendelea kusonga na kuhamisha kitu zaidi. Kunaweza pia kuwa na kofia zaidi ikiwa kuna wanafunzi wengi wanaoshiriki kwenye mchezo huo.
  3. Mtu mwenye chumvi hubadilisha majukumu na maji.

Shughuli hii inaweza kuwa anuwai kwa msaada wa muziki, majukumu ya maji ambayo hayawezi kumshika mtu yeyote kwa muda mrefu sana, na kadhalika.

Image
Image

Kikundi cha maandalizi

Watoto kutoka miaka 6 hadi 7. Kikundi cha maandalizi haipo katika taasisi zote za elimu ya mapema, kwani wazazi wengine wanapendelea kumtuma mtoto wao mara moja kwa darasa la 1, au kumsajili katika maandalizi katika jengo la shule yenyewe. Walakini, kwa watoto wa umri huu, unahitaji kuandaa programu yao wenyewe.

Image
Image

Michezo ya Mwaka Mpya katika chekechea kwa kikundi cha maandalizi tayari inaweza kuwa tofauti na majukumu kwenye akaunti. Kwa hivyo, itakuwa rahisi kwa watoto kutawala mashindano "Moja, mbili, tatu, chukua tuzo!":

  1. Zawadi imewekwa kwenye kiti. Hii inaweza kuwa tiba ndogo, picha ya Krismasi, seti ya penseli, n.k kulingana na bajeti ya likizo. Wachezaji wawili wamewekwa karibu na kiti.
  2. Mtangazaji anasoma: "Moja, mbili, tatu … ishirini! Moja, mbili, tatu … mia! " Kwa "tatu" unahitaji kupumzika kila wakati, ukimchanganya mtoto, ili kazi iwe ngumu zaidi.
  3. Wakati mwwezeshaji anasema "tatu" na sio nambari nyingine, watoto wanahitaji kuguswa haraka na kunyakua tuzo. Makini zaidi atapokea zawadi hiyo.
  4. Idadi ya viti, zawadi na, ipasavyo, wachezaji wanaweza kuongezeka.
  5. Ili anayeshindwa asikasirike, ni muhimu kuandaa tuzo ya faraja.
Image
Image

Mchezo mwingine wa Mwaka Mpya katika chekechea, ambayo nadhifu itashinda, ni "Madimbwi na Ice". Tovuti imechaguliwa, ambayo ni "dimbwi" moja kubwa. Washiriki wanapewa karatasi mbili kila mmoja - hizi zitakuwa "vipande vya barafu". Kila mtu huanza na mstari mmoja. Wakati wa mashindano, unahitaji kuweka karatasi mbele yako, simama juu yake, chukua ile iliyotangulia na uweke mbele.

Na kadhalika hadi lengo lifanikiwe. Kulingana na saizi ya chumba, watoto lazima wafikie mwisho mwingine, au watembee pembeni kisha warudi.

Kwa nini huu ni mchezo wa akili? Ili kuwapata wengine, unahitaji kuja na mbinu zako mwenyewe: labda ubadilishe shuka haraka, au uwaweke kadri inavyowezekana na uruke. Jambo kuu ni kwamba sakafu sio utelezi na karatasi haina kukimbia juu yake. Inashauriwa kumpa mchezo mazingira mazuri kwa kubuni kazi ambayo wanafunzi wa taasisi ya elimu ya mapema hupitia dimbwi kubwa. Kwa mfano, unahitaji kwenda kwa zawadi ambazo Santa Claus alisahau na kumrudishia.

Image
Image

Michezo na wazazi

Mama, baba, bibi na babu huja kwa matinees wengi. Wanaweza pia kuvutiwa na shughuli za burudani. Hii itaongeza anuwai kwa michezo na kuimarisha uhusiano wa kifamilia. Je! Ni michezo gani ya Mwaka Mpya katika chekechea na wazazi?

Toleo la kawaida ni "Snowball". Ushindani huu unafaa kwa watoto kutoka kikundi cha kati cha taasisi za elimu za mapema. Wale waliopo huketi kwenye viti kwenye duara na kupeana zamu kutoa majina yao, pia wakionyesha harakati moja kwa wakati. Kila mtu anayefuata lazima arudie majina ya zote zilizopita, pamoja na harakati zao. Uwepo wa wazazi hufanya mchezo kuwa mgumu zaidi, kwa sababu watoto katika kikundi tayari wanajua majina ya kila mmoja. Hawajui wazazi wao.

Kuvutia! Kuna tofauti nyingi za mpira wa theluji. Kwa hivyo, mtu anaweza, pamoja na jina, kutoa moja ya sifa zake, kutaja rangi, burudani inayopendwa, na kadhalika.

Image
Image

"Snowball" inakua kikamilifu kumbukumbu na usikivu, na pia huongeza hali ya ujumuishaji. Lakini kurudi kwenye michezo ya nje.

Wakati wazazi wanapokuwepo kwenye chekechea, ni wakati wa kupanga mbio ya kurudi tena. Washiriki wakuu katika mashindano kama haya ni baba. Ikiwa mashindano yatafanyika katika vikundi vidogo, basi jukumu lao litakuwa kuhamisha watoto kwa hatua inayofuata ya relay haraka iwezekanavyo, kuwaweka mabegani mwao. Ikiwa watoto tayari wamezeeka kuliko umri wa shule ya mapema, wacha baba wapitie hatua moja wenyewe, wakiwa wamekaa kwenye viti au mipira maalum ya mazoezi. Kazi ni kuruka haraka iwezekanavyo hadi mwisho.

Aina zingine za shughuli za pamoja za watoto na watu wazima hutumiwa mara nyingi:

  • kupikia pamoja;
  • kuokota mipira kwenye kikapu kwa muda katika jozi ya mzazi-mtoto dhidi ya jozi zingine;
  • mapambo yalikula kwa muda.
Image
Image

Ziada

Kutoka kwa yote hapo juu, tunaweza kuhitimisha kuwa burudani inapaswa kutofautishwa na kuchaguliwa kwa usahihi kwa umri. Chaguzi maarufu zaidi:

  1. Michezo ya Mwaka Mpya katika chekechea na Santa Claus. Santa Claus anaweza kuigiza pazia, waulize watoto wasome mashairi na awape zawadi kwa kurudi, aombe msaada kwa jambo fulani. Pia, Santa Claus anaweza kuwa mmoja wa wanafunzi.
  2. Michezo ya nje. Tofauti za sherehe, saluni, mashindano ya mbio, mashindano na muziki.
  3. Burudani ya ubunifu. Kupamba spruce, kupamba chakula cha sherehe, kuchora kwa muda.
  4. Kazi za usikivu, kumbukumbu na akili. "Snowball", kurudia kwa harakati.

Ilipendekeza: